Mystère, Maths Et Médias: Le "Cyberchase" De Pbs Le Comprend Bien

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La recherche montre que le "cyberchase" de pbs aide les enfants à apprendre les mathématiques.

Cet article intitulé Behind the Scenes a été fourni à WordsSideKick.com en partenariat avec la National Science Foundation.

Les enfants adorent leurs dessins animés. Quand ils attrapent un bol de céréales, sautent sur le canapé et passent des heures entrainés dans une animation ludo-éducative animée, ils sont divertis - mais sont-ils éduqués?

Les recherches montrent que les téléspectateurs de PBS KIDS GO! La série de mystères mathématiques "Cyberchase" apprend en réalité des concepts mathématiques importants et procure d’autres avantages en regardant l’émission.

Neuf années de recherche ont été consacrées à faire de «Cyberchase» un projet de média éducatif efficace. Dès le départ, la recherche a joué un rôle clé dans la conception du spectacle. Un comité de chercheurs en enseignement des mathématiques et de professeurs de mathématiques a aidé à élaborer le contenu. Les créateurs de l'émission ont choisi des sujets de mathématiques en fonction de leurs besoins spécifiques d'apprentissage pour le groupe d'âge cible, à savoir les enfants de 8 à 11 ans, et chaque épisode a été examiné par des pairs.

Tester le spectacle

Au fil des ans, quatre études indépendantes portant sur plus de 1 500 filles et garçons d'origines et d'âges différents ont montré que le "cyberchase" favorisait des attitudes positives à l'égard des mathématiques, l'acquisition de compétences et de connaissances en mathématiques et la confiance en la résolution de problèmes.

Plus récemment, un projet de recherche d'une durée de trois ans financé par la National Science Foundation a montré l'impact cumulatif du "Cyberchase" en tant qu'entreprise multimédia (comprenant la télévision, un site Web proposant des jeux et activités en ligne et des activités de sensibilisation). Cette étude indépendante a été la première à explorer l'apprentissage des enfants à partir de multiples plates-formes médiatiques et des avantages uniques résultant de l'utilisation combinée de différents médias.

Menée par MediaKidz Research & Consulting, l’Université d’Indiana et l’Université d’État du Michigan, l’étude a révélé que les utilisateurs de supports «Cyberchase» affichaient des gains significativement supérieurs en performance de résolution de problèmes mathématiques par rapport aux non-utilisateurs. Mieux encore, les enfants ont été en mesure de transférer ce qu'ils ont appris d'un média tout en continuant à apprendre du suivant. Les résultats indiquent les avantages supplémentaires tirés de l’apprentissage de plus d’un média quand ils sont conçus pour être complémentaires.

Puissance cérébrale

Mystère, maths et médias: le

"Cyberchase" est une émission et un site Web axés sur les mathématiques. Voici le jeu "Trouvez-le".

Crédit: TREIZE / WNET

"Cyberchase", financé par le programme informel d'éducation scientifique de la National Science Foundation, est un programme télévisé primé à un Emmy Award. Créé par THIRTEEN pour WNET New York Public Media, "Cyberchase" regroupe une pléiade de personnages: Le vilain Hacker est sur le point de renverser Motherboard et de conquérir le cyberespace à l'aide de ses acolytes, Buzz et Delete. Mais Motherboard demande l'aide de trois enfants de la Terre, Inez, Jackie et Matt, et de leur cyberpal, Digit, pour l'arrêter. Leur seule arme: la force cérébrale.

Avec un casting qui comprend Gilbert Gottfried et Christopher Lloyd, le suspense dans chaque épisode garde les enfants collés à l'écran. (Parmi les autres stars qui ont prêté leur voix à "Cyberchase" figurent Jasmine Guy, Bebe Neuwirth, Philip Bosco et Al Roker.)

Les jeunes héros de "Cyberchase" utilisent les mathématiques et la résolution de problèmes pour contrecarrer Hacker et sauver le monde. Chaque personnage apporte ses propres atouts en mathématiques à l'équipe et constitue donc un modèle pour les jeunes téléspectateurs. Digit se surprend même avec ses propres capacités en mathématiques, montrant aux téléspectateurs que tout le monde peut faire des calculs.

C'est une bonne histoire contre le mal, mais le pouvoir d'un récit incorporant des éléments mathématiques contribue à susciter un enthousiasme pour les mathématiques chez les jeunes téléspectateurs. "'Cyberchase' For Real", un segment d'action en direct mettant fin à chaque épisode, montre à quel point les mathématiques sont importantes dans les situations de tous les jours. Les téléspectateurs se familiarisent avec la gestion de l'argent, la manière dont les mathématiques sont liées au processus d'invention et même le lien entre les mathématiques et la météo.

Il n'y a pas que la télévision

Le site "Cyberchase", récemment réaménagé, est l’une des plus importantes ressources en mathématiques pour les enfants sur le Web. Il contient 94 épisodes (dont certains traduits en espagnol), 400 vidéos et plus de 100 jeux et activités de mathématiques. Le site attire plus de 1,25 million de visiteurs uniques par mois.

Le site Web personnalise l'expérience de chaque visiteur en proposant des recommandations pour de nouvelles tâches de calcul en fonction des zones visitées auparavant par les enfants. Il y a des activités imprimables, des jeux immersifs "Quest" qui offrent des aventures mathématiques dirigées par les personnages, et un outil FIND IT! page sur laquelle les utilisateurs peuvent sélectionner des sujets tels que les fractions et la géométrie.

Sur la page d'accueil "Cyberchase", les utilisateurs votent dans des sondages et voient les résultats sous forme de camembert et de tableaux, une fonctionnalité qui permet aux enfants d'analyser leurs données générées par les utilisateurs.

Education formelle et informelle

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"Cyberchase" est une émission et un site Web axés sur les mathématiques. Voici sa page "Vidéos".

Crédit: TREIZE / WNET

Le contenu de "Cyberchase" est conforme aux normes des niveaux 3 à 5 du Conseil national des professeurs de mathématiques, qui traitent de sujets tels que les pourcentages, les fractions numériques, la géométrie, l'algèbre, la modélisation mathématique, l'analyse de données et les probabilités.

Les parents et les enseignants peuvent accéder aux leçons et activités ainsi qu’à «Explore Math With With« Cyberchase »» sur le site Web. Des clips "Cyberchase" avec des sujets et normes mathématiques associés sont également disponibles sur PBS LearningMedia, et le jeu Lucky Star est disponible sous la forme d’une application que les enseignants peuvent utiliser en classe.

"Cyberchase" atteint également les enfants mal desservis en distribuant des documents dans des musées, des bibliothèques, des programmes parascolaires et d'autres organisations qui diffusent des sciences, des technologies, des mathématiques et des techniques au public.

Le programme propose également des guides de l'enseignant, des bandes dessinées "Cyberchase" et des kits d'activités avec l'aide de partenaires tels que Girls Inc., Clubs Garçons et Filles, Association nationale des filles et des femmes dans les sports, Fondation de la Semaine nationale des ingénieurs et même les Mets de New York.. En 2011, le tout premier patch Girl "Cyberchase" a fait ses débuts.

Il existe également une exposition bilingue de 1 500 pieds dans un musée, "Cyberchase" - The Chase is On!, Qui parcourt le pays et est installée en permanence au Children's Museum de Houston, au Texas, qui l'a développée.

"Cyberchase" prévoit à l'avenir un spin-off mobile avec Buzz et Delete, qui sera lancé plus tard cet automne. Il existe déjà une application iPhone Math Match et bientôt, THIRTEEN et Ruckus Media Group produiront également des applications de livre de contes.

Note de l'éditeur: La recherche décrite dans les articles de Behind the Scenes a été financée par la National Science Foundation, l'agence fédérale chargée de financer la recherche fondamentale et l'éducation dans tous les domaines de la science et de l'ingénierie. Les opinions, conclusions et conclusions ou recommandations exprimées dans ce document sont celles de l'auteur et ne reflètent pas nécessairement le point de vue de la National Science Foundation. Voir le Archives des coulisses.


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