La Nouvelle Peinture 'Rembrandt' A Été Créée Par Ordinateur

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Un algorithme informatique a analysé tout le travail de rembrandt pour apprendre le style et la technique du maître hollandais, avant de le recréer dans une nouvelle peinture.

La semaine dernière, des spécialistes ont révélé une peinture de Rembrandt encore inconnue.

La photo, qui montre un homme qui regarde de loin, présente des couleurs riches, une émotion subtile, des coups de pinceau caractéristiques et des jeux évocateurs de lumière et d'ombres caractéristiques du style du maître hollandais.

Mais il s’avère que cette image mystérieuse n’était pas une toile de Rembrandt perdue de longue date, découverte dans un entrepôt oublié du XVIIe siècle: elle a été réalisée à partir de tissus entiers par un algorithme informatique et une imprimante 3D. L'algorithme informatique a créé le "nouveau Rembrandt" après avoir minutieusement étudié l'ensemble du corpus du peintre, puis imité les techniques de peinture, les styles et les sujets de Rembrandt.

Selon Gary Schwartz, historien de l'art et auteur de "L'univers de Rembrandt: son art, sa vie, son monde" (selon l'auteur), le processus pourrait révéler plus d'informations sur les œuvres du grand maître. Thames & Hudson Ltd., 2014). [Galerie: Des trésors cachés dans l'art de la Renaissance]

"Bien que personne ne prétende que Rembrandt peut être réduit à un algorithme, cette technique offre la possibilité de tester vos propres idées sur ses peintures de manière visuelle et concrète", a déclaré Schwartz dans un communiqué.

Sur les pas d'un maître

Rembrandt Harmenszoon van Rijn est connu comme l'un des plus grands peintres de tous les temps. Né à Amsterdam en 1606, le maître était célèbre pour son sujet réaliste, sa riche palette de couleurs, ses représentations subtiles et nuancées de l'émotion, ainsi que pour l'utilisation magnifique de l'ombre et de la lumière. (Comme de nombreux peintres célèbres, il mourut sans le sou, en 1669, après des années de difficultés.) Rembrandt a peint au moins 346 peintures au cours de sa vie, notamment les emblématiques "Night Watch" et "Storm on the Sea of ​​Galilée".

Le nouveau projet Rembrandt a été conçu comme un type de publicité pour l’organisation bancaire ING. La société a contacté des scientifiques de données de Microsoft et des experts en reproduction d’art de l’Université de Delft aux Pays-Bas, ainsi que l’agence de publicité J. Walter Thompson, pour déterminer s’ils pouvaient créer le tableau "prochain Rembrandt".

Pinceau numérique

La première étape du processus consistait à rassembler des numérisations numériques haute résolution de toutes les 346 images du corpus du peintre, puis à les télécharger sur un algorithme informatique qui utilisait un apprentissage approfondi pour comprendre les bases du corpus de Rembrandt.

À partir de là, l’équipe doit décider quel sera le sujet de sa peinture. Étant donné que la plupart des peintures de Rembrandt sont des portraits, le programme informatique n'a pas mis longtemps à se fixer sur un portrait.

Pour déterminer qui serait représenté, l'équipe a ensuite utilisé des algorithmes pour sélectionner les détails les plus fins du sujet. Le programme informatique s’adressa à un homme blanc de race blanche âgé de 30 à 40 ans, coiffé du poil du visage et vêtu du simple vêtement noir et blanc caractéristique du travail de Rembrandt. L'algorithme a également déterminé que l'homme devait regarder à droite, selon les participants au projet. [Galerie d'images: Comment la technologie révèle les trésors d'art cachés]

Ensuite, un ensemble séparé d’algorithmes a analysé la géométrie typique, la composition et les matériaux de peinture utilisés par Rembrandt. À partir de là, un programme de reconnaissance faciale a sélectionné les techniques utilisées par le peintre néerlandais pour capturer les yeux, le nez, la bouche et d'autres caractéristiques de ses sujets. À partir de là, le programme a commencé à composer son image, en décrivant séparément chacun des traits du visage, puis en les assemblant pour former le visage. (Il est clair que les peintres sur ordinateur et sur ordinateur utilisent des techniques assez différentes.)

Enfin, une fois l’image 2D terminée, l’équipe a ajouté de la profondeur en analysant les crêtes, les bosses et les bosses qui se trouvent généralement sur un morceau de toile, puis en les superposant sur l’image plate. Cela a créé la profondeur et la texture trouvées quand un peintre met de l’huile sur une toile.

L'équipe a ensuite peint l'image à l'aide d'une imprimante 3D qui a utilisé 13 couches d'encre UV pour créer une image réaliste.

Il n'est pas clair que les experts verront du génie dans cette nouvelle œuvre d'art. (Pour The Guardian, le critique d'art Jonathan Jones a qualifié le projet de "nouvelle façon de se moquer de l'art, faite par des imbéciles".) Mais il est clair que les algorithmes informatiques ont parcouru un long chemin depuis les premiers algorithmes primitifs et les imprimantes matricielles.

"Lorsque nous nous sommes lancés dans cette aventure, nous ne savions pas le résultat", a déclaré Bas Korsten, directeur créatif exécutif de J. Walter Thompson Amsterdam, l'agence de publicité associée au projet, dans un communiqué. "Pouvez-vous enseigner à un ordinateur comment peindre comme Rembrandt? Pouvez-vous distiller son ADN artistique pour créer un nouvel art? Tout ce que je peux dire sur le résultat, c'est que je vois une personne, pas une image d'ordinateur."

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Supplément Vidéo: Un Rembrandt créé par intelligence artificielle - FUTUREMAG - ARTE.




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